최근에 "Monthly23" 라는 곳에서 만든 "Swipe 벽돌깨기"라는 게임을 즐겨 하고 있습니다.

"Monthly23" 은 "Release game every month" 라는 문구를 걸어놓고 찾아보니 실제로 굉장히 많은 게임을 만들고 있는 곳이었습니다.

위 사진은 앱스토어에 있는 스크린샷을 복사해온 것입니다.

기본적으로 그림 상의 파란색 공을 날려서 위에 있는 벽돌을 깨는 것이 주된 형태입니다.

처음에 공이 바닥에 떨어져 있는 상태에서 시작하는데 아래 그림처럼 손으로 방향을 정해서 날릴 수 있습니다.

공이 정해진 방향으로 날아가서 기존의 벽돌깨기처럼 벽과 벽돌에 충돌하고 다시 바닥으로 돌아올 때까지가 한 턴입니다.

또 벽돌에는 각각 숫자가 써져있는데 공과 충돌할 때마다 숫자가 1씩 줄어들고 0이 되면 벽돌이 깨집니다.

매 턴마다 벽돌들이 한 줄씩 내려오고 맨 윗 줄에 숫자가 1 늘어난 새로운 벽돌들이 생깁니다.

그리고 가장 흥미로운 부분은 바로 화면에 보이는 초록색 공들입니다.

플레이어가 조작하는 공은 파란색인데 공이 돌아다니다가(?) 초록색 공과 충돌하면 플레이어가 소유한 공의 갯수가 부딪힌 초록공의 숫자만큼 증가합니다.

그럼 다음 턴부터 플레이어가 공을 날릴 때 공이 그 동안 쌓인 갯수만큼 날아가는데 이 게 한번에 가는 게 아니라 위에 사진처럼 줄줄이 뱀처럼 이어서 날아갑니다ㅎㅎㅎㅎ

그러다 보니 공 갯수보다 블럭의 숫자가 크면 이렇게 줄줄이 이어서 다니기도 합니다만...

이렇게 나눠져서 돌아다니기도 합니다ㅋㅋㅋ

저렇게 공을 추가하는 것만으로도 굉장히 다양한 상황이 만들어질 수 있다는 게 정말 흥미로운 게임인 것 같습니다.

제가 원래 벽돌깨기류의 게임을 정말 좋아해서 벽돌깨리를 기본으로 한 게임을 만들어보고 싶은데 "Monthly23" 도 유니티를 기반으로 하여 게임을 제작한다고 하더군요.

저도 빨리 하나 만들어봐야겠습니다. ㅎㅎ

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